👏 Там притаился сайт студии antomal.com, если что →

Меня зовут Антон Малявский. Я дизайнер, основатель antomal.com™.
Мой блог и подкаст о новой роли дизайнера, о творческой силе ⚡, которая помогает бизнесу и меняет мир.

Два ассистента по цене одного

Я почти не общаюсь с голосовыми ассистентами. Очень редко что-то спрашиваю у Сири на компах — погоду, план на день, сколько будет два плюс два. Иногда приходится общаться с гугловской ассистенкой во время звонков со смартфона.

Раньше у гугла ассистентка разговаривала железным голосом. Ну пофиг. Привык. Генерирует и генерирует как любой генератор (кстати да, в Сири больше души) — свою функцию выполняет. Пофиг.

я думаю, что это баба, но может гугл задумывал как трансгендер… хз

Но недавно гугл решить сделать голос приятнее. Желание хорошее, а вот реализация как всегда у гугла через одно место. Теперь я слышу и новый голос (да, он лучше) и старый железный. Причём, оба голоса могут общаться со мной в рамках одной операции:

Российский Google Ассистент получил первое большое обновление, которое было представлено сегодня в офисе Google Россия. Первое и самое главное изменение — это голос. новость тут

Я: Позвонить Андрею!
Железная «леди»: На какой номер звонить?
Я: Мобильный!
Новая «леди»: Андрей, звонок на мобильный.

Это как так?

Желание что-то улучшить похвально. Запуск в срок, флекс — супер! И ещё раз — мне пофик кто там и каким голосом отвечает, но — нельзя жертвовать качеством, если задача улучшить качество (!!!).

Т. е. моя задача решалась и раньше. Перед гуглом стояла задача сделать моё общение с ассистентом более приятным, но вышло наоборот.

Троянские кони

Скольо рассуждений о важности дизайна. Важна картинка или нет? Сейчас читаю «Теперь вы это видите» Майкла Бейрута. В книге есть замечательные слова про эстетику.

Майкл Бейрут — графический дизайнер, критик дизайна и педагог, разработавший логотип для президентской кампании Хиллари Клинтон в 2016 году. Википедия (англ.)

Артефакты, создаваемые нами, — это троянские кони, которые доставляют наши идеи ничего не подозревающей публике. Сделать их красивыми — или обаятельными, или забавными, или провокационными — отнюдь не пустое развлечение.

Привет, дизайнер!

Привет! Я переоткрываю свой блог. Назвал его просто — «Дизайнер». Он про меня (я дизайнер) и про тебя (да-да, ты тоже скорее всего дизайнер). Параллельно выпускаю одноимённый подкаст и пишу в телеграм-канал.

Если пока не подписался — ты знаешь, что нужно делать!

 15   4 мес   блог

002: Посмотри вокруг

Ещё немного ненависти к инструментам, подменяющим основы. Мы увязли в бесполезных пабликах, сообществах, группах, тусовках. Создаётся ощущение, что многое зависит от версии любимого «фотошопа». В этом выпуске я призываю немного внимательней посмотреть на окружающий мир и себя в этом мире. Сила не в инструментах, а в смыслах.

Длительность выпуска: чуть больше 19 мин. Скачать в формате mp3 (19.3Мб).

Краткое содержание выпуска

  • Я ненавижу то, что сейчас называют дизайном
  • Изобилие обучающей информации: учебники, курсы, видео. Есть конкуренция
  • В самом начале своего профессионального пути я разочаровался в «фотошопчиках» и шрифтах
  • Подзабил на инструменты. Стратегия и смысл.
  • Про моё отношение к «арту»
  • Дизайнеры варятся в дизайн-котле
  • Нужно уметь сказать инструментам «Стоп!»
  • Впитывайте то, что вокруг. Слушайте музыку, читайте книги, смотрите телевизор, гуляйте, любите, танцуйте, снимайте видосики
  • Отпишитесь от групп, каналов и пабликов про инструменты, инструменты и только про них
  • Про взаимное одобрение в дизайн-сообществе. Даёшь критику!
  • Правильная критика есть в дизайн-командах.
    Кстати, я собираю команду → напиши мне [email protected]
  • Итог: перестать жить в мире инструментов и быть собой
  • Выражать себя: свой опыт, своя жизнь. Творчество и ты.

«Дизайнер!» — мы сразу представляем человека, который рисует красивые картинки. Да, часто так и есть! Но за последние пару лет мир немного изменился — картинки ради картинок больше не работают, к тому же искусственный интеллект теперь тоже неплохо рисует. Этот подкаст о новой роли дизайнера и о том как творчество помогает бизнесу и меняет мир.

AppleSpotifyGooglepodcastsRSS
А ещё на YouTubePocket CastsPlayer FM и канал в Telegram
Сделано в antomal.com™

001: И всё же Sketch или Figma? Стоп!

Первый выпуск подкаста. Что же всё-таки лучше Sketch или Figma? Figma или Sketch? Сколько колонок должна быть сетка, какой шрифт самый наклонный и кто самый важный дизайнер-дизайнеров — UID, GD, ID, IAD или UXD? Об этом не мой подкаст.

Длительность выпуска: чуть больше 15 мин. Скачать в формате mp3 (15.1Мб).

Краткое содержание выпуска

  • И здесь про перфекционизм
  • Выбор лучшего инструмента дизайнера. Sketch или Figma? Что же лучше?
  • Почему инструменты — фигня и этот подкаст не о них?
  • Почему я смотрю на рекламу, как на бессмысленный шум. Чем отличатся банк «А» от «Б»?
  • Дизайнер — профессия будущего
  • Нам пора повзрослеть и понять, что есть вещи намного важнее инструментов и картинок
  • Немного про мой путь от дизайнера (картинки ради картинок) к дизайнеру (смыслы и творчество) через умные бизнес-штуки
  • «Кто ты такой? Пытаешься нас научить?»
  • Цель этого подкаста разобраться самому и передать своё понимание

«Дизайнер!» — мы сразу представляем человека, который рисует красивые картинки. Да, часто так и есть! Но за последние пару лет мир немного изменился — картинки ради картинок больше не работают, к тому же искусственный интеллект теперь тоже неплохо рисует. Этот подкаст о новой роли дизайнера и о том как творчество помогает бизнесу и меняет мир.

AppleSpotifyGooglepodcastsRSS
А ещё на YouTubePocket CastsPlayer FM и канал в Telegram
Сделано в antomal.com™

Бессмертный Иоганн Себастьян Бах и общая цель

Bach: Harpsichord Concerto No.1 in D Minor BWV 1052 (Jean Rondeau)

Музыка прекрасна.

При просмотре этого видео обратите внимание на слаженную работу музыкантов, как они внимательны друг к другу. Каждый профессионал в своём деле, никто не перекладывает ответственность на других — все пытаются выложиться по максимуму ради общей цели.

Представляете, что будет, если кто-то ошибётся? — «Это вот он виноват! Я свою партию хорошо сыграл…». Конечно нет! В творческом коллективе все работают как единое целое и его ошибка — это твоя ошибка. Командная работа подразумевает умение спасти ситуацию, если кто-то ошибся.

Можно представить много аналогий т. к. в мире всё едино. Давайте на секунду представим не творческий коллектив, а пару (семью), где оба наслаждаются процессом «игры», помогают друг другу — ведь у них общая цель, одна дорога.

 19   2018   жизнь   музыка   процесс

Правило многоточия…

Я пишу категорично. В жизни часто выражаю категоричную точку зрения. Это не значит, что я не сомневаюсь. Моё сомнение перманентно, но не парализует меня, не заставляет молчать.

Есть люди, которые в любой ситуации, в любом спорном вопросе где-то «посередине» — «Я и с вами согласен и с вами…», «Я не знаю… Каждый прав по-своему…» говорят они. Часто можно заметить «перебежчиков» то в одном «лагере», то в другом. Они не создают своего — им нельзя — максимум, что можно ожидать от таких людей это критику, комментарий или публикацию в стиле «вожаков» (не важно чего это касается — политики, спорта, дизайна, моды или искусства). Они лихо маневрируют и мимикрируют, не понимая, что давно стали пешками в большой игре умных людей.

Посмотрите видео в тему: дизайнер Илья Бирман про мудачество и моральный стержень.

Эти люди очень опасны — сегодня они за вас, а завтра против.

Стоит упомянуть про ещё две очень херовые позиции:

  1. Самая херовая позиция — «Я не буду вникать совсем. Меня это не касается. Есть кто-то, кто разбирается в этом лучше.» (нежелание понимать совсем, делегирование). Это «зашоренные» люди. Они либо дураки всю жизнь (разные причины бывают), либо один раз решили какую-то свою проблему и впали в состояние овоща навсегда.
  2. Позиция с меньшей херовостью — «А! Мне всё понятно!» (поверхностное понимание). Поверхностно пробежался, почитал пару статей и посмотрел пару роликов на YouTube — «Теперь я знаю!».

Корни этого в воспитании, привычке получать готовую «правду» об этом мире «из вторых рук», в запретах на выражение своего мнения, в нежелании формировать это самое «своё мнение» из-за информационной перегрузки и лени (скорее уже неумения) думать, в доступности готовых ответов.

Наши знания сейчас — иллюзия. Знаем не мы, а Википедия, Google, YouTube… у нас в кармане. Эти знания поверхностные — интеллектуальный «фаст-фуд».

Я ставлю многоточие…

«Я знаю то, что ничего не знаю». (лат. scio me nihil scire или scio me nescire) — Сократ

Частое использование многоточий — дурной тон при написании текстов (если вы не девочка шестнадцати лет, которая ведёт свой дневничок). В голове у нас постоянно должны оставаться многоточия. В принципе, так и происходит, когда мы чем-то озадачиваемся. Но в связи с бесконечным потреблением информации, обществом, в котором большенство наших потребностей удовоетворены — реальной озадаченности становится мало. Мы всё чаще ставим точки — «А! Мне всё понятно.» (см. вторую херовую позицию выше).

Каждая моя мысль (заметка) в этом блоге не является завершённой. Она завершена на 100%, но лишь в момент публикации. Я стараюсь постоянно держать себя в «режиме Незнайки» (кстати, любимая книжка моего детства). Это позволяет делать мою жизнь намного интереснее. Есть крупные вопросы на которые я ищу ответа уже несколько лет, есть вопросы поменьше, есть вопросы на которые я не найду (и не хочу найти) ответа никогда.

Правило многоточия — это ставить точку на бумаге, но оставлять многоточие в голове. Озадаченность — путь к правильным, умным решениям.

Это как метод прогрессивного джипега. Мы понимаем на 100% сразу, но детальность нашего понимания может быть всего на 5%. Со временем детальность становится больше (или нет). Точка.

Ранее Ctrl + ↓